Не панорама. Целая сцена, по которой можно ходить.
3DGS-тур — это фотореалистичное пространство, снятое с реальности. Вы свободно перемещаетесь внутри, как в игре: реальный объём, параллакс, ощущение присутствия. Прямо в браузере, без приложений и очков.
Выберите конкретную сцену — вьювер переключится
3DGS-тур vs 360° vs Matterport
Каждый формат решает свою задачу. Но если цель — дать ощущение реального присутствия и фотореализм, разница принципиальная.
| 3DGS-тур (GezinStudio) | 360°-панорама | Matterport | |
|---|---|---|---|
| Перемещение | Свободное, как в игре | Прыжки между точками | Переходы по точкам + dollhouse |
| Объём и параллакс | Настоящий 3D-объём | Плоская сфера, без параллакса | Сетка-меш, объём упрощён |
| Фотореализм | Высокий, как фото | Высокий в точках съёмки | Средний, заметны артефакты меша |
| Оборудование съёмки | Обычная камера | Панорамная камера | Специальная камера Matterport |
| Запуск у зрителя | Браузер, без установки | Браузер | Браузер / приложение |
| Ощущение присутствия | Максимальное | Ограниченное | Среднее |
Почему появляется эффект настоящего объёма
Когда вы перемещаетесь внутри 3DGS-сцены, ближние объекты смещаются быстрее дальних — это параллакс. Именно так мозг считывает глубину в реальном мире.
В 360°-панораме параллакса нет: вы стоите в фиксированной точке внутри сферы. В 3DGS-туре движение свободное, поэтому пространство воспринимается как реальное, а не как набор фотографий.
- 1Свободная камераВы идёте сквозь сцену в любом направлении, а не телепортируетесь между точками.
- 2Миллионы гауссианСцена собрана из миллионов полупрозрачных объёмных «мазков», а не из плоских снимков.
- 3Реальный свет и бликиСохраняются отражения и переходы освещения, снятые с натуры.
- 4Рендер в реальном времениВсё считается прямо в браузере, на телефоне и на компьютере.
Где 3DGS-тур уже работает
Везде, где важно показать пространство как есть — с ощущением, что человек действительно внутри.
Недвижимость
Квартиры, дома и коммерческие объекты — поэтажный осмотр без выезда.
Музеи
Экспозиции и культурные пространства в фотореалистичном 3D-доступе онлайн.
Шоурумы
Показ интерьеров и пространств бренда с эффектом присутствия.
Интерьеры
Дизайн-проекты и реализованные интерьеры с реальным светом и фактурой.
Культурные пространства
Станции, общественные и архитектурные объекты — сложная геометрия в объёме.
Отели и фитнес
Номера, залы и этажи: гость заходит внутрь ещё до визита.
Снимаем реальность и публикуем её как живую 3D-сцену
GezinStudio (Студия Гезин) — студия 3D Gaussian Splatting и цифровых двойников из России. Мы выезжаем на объект, снимаем его обычной камерой и собираем фотореалистичную сцену, которая открывается прямо в браузере. Метод 3DGS представлен Kerbl и соавт. (Inria, Max Planck Institute) на SIGGRAPH 2023 — мы применяем его для реальных коммерческих и культурных объектов.