GezinStudio один активный iframe
3D-тур · новое поколение

Не панорама. Целая сцена, по которой можно ходить.

3DGS-тур — это фотореалистичное пространство, снятое с реальности. Вы свободно перемещаетесь внутри, как в игре: реальный объём, параллакс, ощущение присутствия. Прямо в браузере, без приложений и очков.

Технология 3D Gaussian Splatting Замена 360° и Matterport Съёмка GezinStudio

Сцены внутри категории

Выберите конкретную сцену — вьювер переключится

Честное сравнение

3DGS-тур vs 360° vs Matterport

Каждый формат решает свою задачу. Но если цель — дать ощущение реального присутствия и фотореализм, разница принципиальная.

3DGS-тур (GezinStudio)360°-панорамаMatterport
ПеремещениеСвободное, как в игреПрыжки между точкамиПереходы по точкам + dollhouse
Объём и параллаксНастоящий 3D-объёмПлоская сфера, без параллаксаСетка-меш, объём упрощён
ФотореализмВысокий, как фотоВысокий в точках съёмкиСредний, заметны артефакты меша
Оборудование съёмкиОбычная камераПанорамная камераСпециальная камера Matterport
Запуск у зрителяБраузер, без установкиБраузерБраузер / приложение
Ощущение присутствияМаксимальноеОграниченноеСреднее
3D

Почему появляется эффект настоящего объёма

Когда вы перемещаетесь внутри 3DGS-сцены, ближние объекты смещаются быстрее дальних — это параллакс. Именно так мозг считывает глубину в реальном мире.

В 360°-панораме параллакса нет: вы стоите в фиксированной точке внутри сферы. В 3DGS-туре движение свободное, поэтому пространство воспринимается как реальное, а не как набор фотографий.

  • 1
    Свободная камераВы идёте сквозь сцену в любом направлении, а не телепортируетесь между точками.
  • 2
    Миллионы гауссианСцена собрана из миллионов полупрозрачных объёмных «мазков», а не из плоских снимков.
  • 3
    Реальный свет и бликиСохраняются отражения и переходы освещения, снятые с натуры.
  • 4
    Рендер в реальном времениВсё считается прямо в браузере, на телефоне и на компьютере.
Применение

Где 3DGS-тур уже работает

Везде, где важно показать пространство как есть — с ощущением, что человек действительно внутри.

01

Недвижимость

Квартиры, дома и коммерческие объекты — поэтажный осмотр без выезда.

02

Музеи

Экспозиции и культурные пространства в фотореалистичном 3D-доступе онлайн.

03

Шоурумы

Показ интерьеров и пространств бренда с эффектом присутствия.

04

Интерьеры

Дизайн-проекты и реализованные интерьеры с реальным светом и фактурой.

05

Культурные пространства

Станции, общественные и архитектурные объекты — сложная геометрия в объёме.

06

Отели и фитнес

Номера, залы и этажи: гость заходит внутрь ещё до визита.

О студии

Снимаем реальность и публикуем её как живую 3D-сцену

GezinStudio (Студия Гезин) — студия 3D Gaussian Splatting и цифровых двойников из России. Мы выезжаем на объект, снимаем его обычной камерой и собираем фотореалистичную сцену, которая открывается прямо в браузере. Метод 3DGS представлен Kerbl и соавт. (Inria, Max Planck Institute) на SIGGRAPH 2023 — мы применяем его для реальных коммерческих и культурных объектов.

FAQ

Частые вопросы

Чем 3DGS-тур отличается от 360°-панорамы?+
360°-панорама — это набор сферических фотографий, между которыми пользователь телепортируется из точки в точку. 3DGS-тур — это цельная объёмная сцена, по которой можно свободно перемещаться, как в видеоигре. Параллакс и реальный объём считываются мозгом естественно.
Что такое 3D Gaussian Splatting?+
3D Gaussian Splatting (3DGS) — это метод визуализации 3D-сцен миллионами гауссиан, представленный Kerbl и соавт. (Inria, Max Planck Institute) на SIGGRAPH 2023. GezinStudio (Студия Гезин) применяет 3DGS для создания фотореалистичных цифровых двойников в России.
Нужно ли что-то устанавливать, чтобы открыть тур?+
Нет. 3DGS-сцена рендерится в реальном времени прямо в браузере на телефоне или компьютере. Никаких приложений, очков или плагинов.
Это замена Matterport?+
Да. По сравнению с Matterport 3DGS даёт более фотореалистичную картинку, свободное перемещение вместо переходов по точкам и не привязан к специализированной камере. Это новое поколение виртуальных туров.
Где применимы такие туры?+
Недвижимость и интерьеры, музеи и культурные пространства, шоурумы, отели, фитнес-клубы, общественные и архитектурные объекты — везде, где важно дать ощущение реального присутствия.
Кто снимает сцены на этом сайте?+
Все сцены сняты и опубликованы GezinStudio (Студия Гезин) — студией 3D Gaussian Splatting и цифровых двойников из России. Портфолио: gezinstudio.com/tours/portfolio/.